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Adobe After Effects CC

제조사 Adobe
지원언어 한글/영어
미디어 ESD
지원OS Windows

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· 가격정보
제품명 판매가격 수량
Adobe After Effects CC (1년 사용) 672,000

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· 상세설명
기능
 
더욱 긴밀하게 통합된 After Effects

After Effects CC는 Creative Cloud를 통해 제공됩니다. 이제 모든 최신 업데이트와 향후 릴리스를 출시와 동시에 이용할 수 있고 설정 동기화를 사용하여 여러 컴퓨터에서 작업 영역 설정을 효율적으로 구성할 수 있습니다. 풍부한 트레이닝 비디오 라이브러리를 통해 기술을 한 단계 끌어올릴 수 있고 새로운 툴을 학습할 수 있습니다. 또한 Creative Cloud는 Behance와 통합되었으므로 프로젝트를 공유하고 전 세계 크리에이티브 전문가로부터 피드백을 신속하게 얻을 수 있습니다
 
     
마스크 추적기 라이브 3D 파이프라인 가장자리 다듬기 툴
수동으로 조정하지 않고도 전체 장면에서 나타나는 마스크 및 효과를 신속하게 생성할 수 있습니다. 개체 주위에 마스크를 적용하면 마스크는 전체 프레임에서 개체를 따라 이동하게 되며 마스크가 이동하는 대로 위치, 회전, 크기 조절, 기울어짐 및 원근을 자동으로 조정할 수 있습니다. 많이 사용되는 3D 모델링과 애니메이션 소프트웨어 CINEMA 4D의 개체 및 장면은 먼저 렌더링하지 않고 After Effects CC 내에서 영상으로 바로 사용할 수 있습니다. 프로그램 간에 파일을 손쉽게 주고 받으며 편집할 수 있으므로 창의력을 자유롭게 펼칠 수 있습니다. 더 이상 매트 라인을 어렵게 처리하지 않아도 됩니다. 헝클어진 머리카락과 같은 복잡한 전경 요소 또는 동작 흐림 효과 처리된 가장자리를 복잡한 배경에서 분리할 때 세부 사항을 유지할 수 있습니다. 즉, 특별히 촬영한 영상을 키잉 처리하지 않고도 자연스럽게 컴포지션할 수 있습니다.
     
비틀기 안정기 VFX 3D 카메라 추적기 유연한 크기 조절 옵션
가장 선호하는 비틀기 안정기의 주요 업그레이드인 VFX를 사용하면 장면에서 안정화된 개체를 선택하고 안정화를 되돌리며 화면의 원래 크기로 유지하여 공중을 나는 장면과 같은 까다로운 영상을 수정할 수 있습니다. 또한 현재 이전보다 80%나 빨라졌습니다. 3D 카메라 추적기를 사용하면 장면의 원래 카메라 움직임을 재현할 수 있으므로 비디오 및 텍스트 레이어 등 새로운 레이어를 추가할 수 있습니다. 또한 현재 많이 요청되었던 트랙 최적화를 제공하므로 영상을 최대 80%나 신속하게 분석할 수 있습니다. 쌍선형 및 쌍입방 리샘플링을 통해 모든 픽셀을 효과적으로 확인할 수 있습니다. SD 영상에서 HD로 또는 HD에서 디지털 시네마 4K로 전환할 때 세부 사항-확대 유지 효과를 사용하면 품질과 선명도를 유지할 수 있습니다.
     
전역 성능 캐시 최적화 및 가속화 픽셀 동작 흐림 효과
고해상도 프로젝트에서도 짧은 시간에 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 전역 성능 캐시를 사용하면 프로젝트를 닫고 나중에 열더라도 자동 저장된 미리 보기를 언제든지 사용할 수 있습니다. After Effects의 작업 속도가 빨라져 이제 더 이상 기다리지 않고 컴포지션을 복사하고 편집을 취소할 수 있습니다. 신속하게 영감을 실현할 수 있습니다. 다양한 프로세서를 사용하여 픽셀을 계산하고 광선 추적형 3D 렌더러를 위한 OptiX 3.0을 포함한 NVIDIA GPU를 지원합니다. 64비트 애플리케이션인 After Effects CC는 캐시 및 여러 프레임의 동시 렌더링을 위해 사용자 시스템에서 허용된 모든 RAM을 사용합니다. 라이브 영상 및 렌더링된 장면의 움직이는 개체에 대해 동작 흐림 효과를 추가하거나 향상시킬 수 있습니다. 이 효과를 사용하여 현실성, 과장된 움직임, 샷 일치를 추가하여 끊어지는 영상을 손쉽게 볼 수 있습니다.
텍스트 및 모양 레이어 효과, 플러그인 및 스크립트 HiDPI 컨텐츠 뷰어
강력한 텍스트 유형 지정 및 텍스트 애니메이션 엔진을 사용하면 2D 또는 광선 추적형 돌출된 3D에서 고전적일 뿐만 아니라 매니아적인 타이틀을 만들 수 있습니다. 벡터 모양을 정의하고 그리며 애니메이션을 적용하여 하단 막대나 애니메이션 처리된 캐릭터 등 거의 모든 모양을 만들 수 있습니다. After Effects CC에는 3D 애니메이션용 CINEMA 4D Lite, 색상 키잉 작업을 위한 Keylight, mocha for After Effects, Color Finesse 및 다양한 크리에이티브 효과를 제공하는 Cycore FX HD가 포함되어 있습니다. 또한 수백 개 이상의 서드 파티 효과 및 플러그인뿐만 아니라 사용자가 생성한 스크립트가 제공됩니다. Apple Retina 디스플레이를 사용하는 경우 선명한 HiDPI 컨텐츠 뷰어를 통해 고해상도의 컴포지션, 영상 및 레이어의 모든 픽셀을 확인할 수 있습니다.
완벽하고 정확한 색상 동작 제어 툴 다양한 차원 지원
원래 의도한 대로 모든 소스를 볼 수 있습니다. 색상 관리 및 LUT 지원을 통해 소스, 모니터 및 대상 색상 공간을 관리할 수 있습니다. 32비트 부동 소수점을 포함한 다양한 비트 심도와 선형 감마를 사용할 수 있습니다. 그래프 편집기, 하위 픽셀 배치, 동작 흐림 효과 및 프레임 혼합을 포함한 영상 내에서 동작을 제어 및 부드럽게 하기 위한 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다. 또한 다양한 동작 추적기 및 안정기를 이용할 수 있습니다. 2D, 2.5D 및 입체적인 3D 공간에서 원활하게 작업할 수 있습니다. 또한 동일한 컴포지션에 2D 및 3D를 결합할 수 있습니다. 기본 3D 툴을 사용하여 다양한 전용 3D 애플리케이션의 카메라 위치 등 데이터를 가져올 수 있습니다.
수백 개의 효과 마스크, 키잉 및 로토스코프 툴 애니메이션 및 효과 제어
효과를 상상하는 대로 After Effects를 통해 만들어낼 수 있습니다. 수백 개의 플러그인을 사용하면 흐림, 그림자, 왜곡, 입자, 색상화, 전환 등을 추가할 수 있습니다. 효과 사전 설정을 통해 신속하게 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 알파 채널을 제거하는 2가지 이상의 방법이 있습니다. After Effects에는 다양한 색상 키어, 로토스코핑 및 가장자리 다듬기 툴이 포함되어 있습니다. 또한 이제 새로운 마스크 추적기를 사용하면 전체 컴포지션에서 프레임별로 나타나는 효과를 적용할 수 있습니다. 자동 움직임을 위한 사전 설정을 비롯하여 텍스트, 배경, 모양, 하단, 전환 등을 만들 수 있는 애니메이션 사전 설정을 사용하여 시간을 절약할 수 있습니다. 또한 고유한 사전 설정을 만들 수 있습니다. 속성 링크를 사용하면 애플리케이션에서 동일한 효과를 반복적으로 적용하지 않아도 됩니다.
표현식 및 스크립팅 언어 페인트 및 복제 툴 다양한 미디어 유형 지원
After Effects 타임라인에 모든 파라미터 스트림을 가상으로 제어하여 모든 레이어 또는 컴포지션에 애니메이션을 조정할 수 있는 표현식을 작성할 수 있습니다. 다양한 기능을 자동화하여 반복 동작을 간소화할 수 있는 스크립트를 만들 수 있습니다. 벡터 기반 브러쉬를 사용하여 이미지의 모든 부분을 복제, 삭제 및 페인트를 할 수 있습니다. 브러쉬 획에 애니메이션을 적용하여 손으로 그린 효과를 만들어낼 수 있습니다. 또한 압력 지원을 포함한 Wacom 태블릿을 사용할 수 있습니다. QuickTime 및 CinemaDNG와 AVC-Intra, XDCAM 및 RED Raw 파일 등 벤더별 포맷과 같은 업계 표준을 포함하여 다양한 소스의 미디어를 혼합할 수 있습니다. After Effects와 Adobe Media Encoder CC를 함께 사용하면 다양한 디바이스에 작품을 전달할 수 있습니다.
프레임 단위의 정확한 오디오 지원 미디어 브라우저 Adobe Anywhere 통합
After Effects는 사운드트랙에서 애니메이션을 혼합, 처리 및 생성하는 기능을 포함한 멀티트랙 오디오 지원을 제공합니다. 또한 Creative Cloud의 Adobe Audition과 함께 이러한 기능을 확장하면 보다 세련된 오디오 편집 작업을 할 수 있습니다. 이 간편하고 도킹 가능한 패널을 통해 에셋에 액세스하고 관리할 수 있습니다. 거의 모든 비디오 포맷을 신속하게 검색하고 열며 합성할 수 있습니다. 기존의 동영상, 이미지 및 오디오 파일뿐만 아니라 P2 카드, RED, XDCAM 및 ARRIRAW와 같은 업계 표준의 저장 미디어에 연결할 수 있습니다. 팀원과 함께 컴포지션 및 애니매이션 작업을 할 수 있습니다. After Effects의 새로운 미디어 브라우저를 사용하여 Anywhere 서버를 통해 공유 제작물을 검색하고 열 수 있습니다. 컴포지션과 미디어를 손쉽게 공유하고 이전 버전의 공유 작업을 관리할 수 있습니다.
 
기술 사양

Windows

  • Intel® Core™2 Duo 또는 AMD Phenom® II 프로세서(64비트 지원 필요)
  • Microsoft® Windows® 7 서비스 팩 1(64비트), Windows 8 또는 Windows 8.1
  • 4GB RAM(8GB 권장)
  • 5GB의 하드 디스크 여유 공간(설치 시 추가 여유 공간 필요)(플래시 메모리 기반의 이동식 디스크에 설치할 수 없음)
  • 디스크 캐시를 위한 추가 디스크 여유 공간(10GB 권장)
  • 1280x900 디스플레이
  • OpenGL 2.0 지원 시스템
  • QuickTime 기능에 필요한 QuickTime 7.6.6 소프트웨어
  • 옵션: GPU 가속의 광선 추적형 3D 렌더러를 위한 아래 목록의 그래픽 카드(최소 1GB VRAM)
  • 소프트웨어를 활성화하거나 멤버십을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다.*

Mac OS

  • 멀티코어 Intel 프로세서(64비트 지원)
  • Mac OS X v10.7, 10.8 또는 v10.9
  • 4GB RAM(8GB 권장)
  • 설치를 위한 5GB의 하드 디스크 여유 공간(설치 시 추가 여유 공간 필요)(대소문자를 구분하는 파일 시스템을 사용하는 볼륨 또는 플래시 메모리 기반의 이동식 디스크에 설치할 수 없음)
  • 디스크 캐시를 위한 추가 디스크 여유 공간(10GB 권장)
  • 1440x900 디스플레이
  • OpenGL 2.0 지원 시스템
  • QuickTime 기능에 필요한 QuickTime 7.6.6 소프트웨어
  • 옵션: GPU 가속의 광선 추적형 3D 렌더러를 위한 아래 목록의 그래픽 카드(최소 1GB VRAM)
  • 소프트웨어를 활성화하거나 멤버십을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다.*
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